Generic Rendering Architecture
| Název česky | Generická renderovací architektura |
|---|---|
| Autoři | |
| Rok publikování | 2008 |
| Druh | Software |
| Fakulta / Pracoviště MU | |
| www | http://decibel.fi.muni.cz/~oslejsek/ |
| Popis | Knihovna ESG implementuje virtuální scénu, která je snadno rozšiřitelná o nové prvky a datové položky a která v sobě zahrnuje několik typů struktur pro třídění prostoru. Architektura grafu scény je vhodná zejména pro aplikace používající algoritmy globálního osvětlení. Druhá knihovna GRA pracuje nad ESG a implementuje různé renderovací algoritmy, od lokálního světlení založeného na OpenGL, přes Monte Carlo ray-tracing až po photon-mapping. Vytvořené renderovací algoritmy se snadno integrují do grafických aplikací a mohou být také snadno zaměněny za jiný typ renderování a to dokonce za chodu. |
| Související projekty: |